提升占地上限的核心在于合理规划领地管理和持续增长名声值。名声是决定领地数量的关键因素,每增加100点名声可提高1个领地上限,因此需要通过任务完成和时间积累来稳定提升。自然增长的名声每小时固定增加10点,这意味着每10小时自动获得1块领地空间,但通过主动完成奖励名声的任务能显著加速这一进程。

放弃低级领地是优化占地结构的必要手段。当领地数量达到上限时,应优先放弃一级、二级等低产出的资源地,腾出空间占领更高级的领地。放弃操作需要10分钟冷却时间,建议在计划攻打新地前批量释放多个低级地以提高效率。需新占领的土地处于免战期时无法立即放弃,需提前规划好替换顺序。

势力值与高级领地的选择直接影响发展效率。高级领地不仅提供更多资源,还能快速提升势力值,这对寻找盟友和整体实力评估至关重要。在名声值允许的范围内,应尽可能用五级及以上领地替换低级地块。同时要注意兵种克制关系,确保攻打高级地时的胜率,避免因战损过高影响后续发展节奏。
长期发展需注重资源平衡与建筑协同。工程营等建筑的等级会影响营帐、箭塔等设施的建造上限,间接影响领土控制能力。在名声达到6000后可建造虎帐等高级建筑,进一步提升预备兵储备等战略资源上限。资源州位置选择、屯田策略与领地布局也需要同步优化,确保领土扩张与资源供给形成良性循环。
通过加入活跃同盟,可以共享成员领地资源,并参与攻城等集体行动获取额外名声奖励。同盟科技中的资源增益效果也能弥补个人领地数量的阶段性不足。需同盟等级提升会增加人数上限,这对领地资源的整体调度能力提出更高要求。

最终占地上限存在理论极值,但实际游戏中更应关注领地质量而非单纯数量。15000名声值对应的150块领地上限需要长期经营,日常游戏中保持30-50块优质领地配合科学轮换机制即可满足发展需求。持续关注任务系统更新和特殊事件活动,往往能获得额外的名声增长机会。