传送石并非直接作为独立道具出售,而是通过鞋子附魔系统获取。玩家需要先购买基础的速度之靴(500金币),然后升级为二级鞋(500金币),最后花费1000金币进行传送附魔,总计需要2000金币才能获得传送功能。这种设计将端游中的召唤师技能转化为装备系统的一部分,为游戏策略增加了更多变数。

传送功能的获取流程分为明确的三步:基础鞋购买、二级鞋升级和附魔选择。二级鞋的附魔选项中,普通附魔价格为500金币,而传送与金身等特殊附魔则需要1000金币。这种定价策略使得传送成为一项需要谨慎考虑的中期投资,玩家需要权衡经济状况与战术需求来决定是否优先获取传送能力。传送附魔后的鞋子将成为一件拥有主动技能的装备,使用后可以引导3.5秒传送到己方英雄、守卫或建筑物处,冷却时间为180秒。
从战术角度来看,传送在手游中的定位与端游有所不同。由于需要通过装备系统获取,其使用时机和频率都受到更大限制。这要求玩家更精确地判断传送的使用价值,包括支援时机、分推策略和关键资源争夺等方面。传送不再是默认携带的召唤师技能,而是需要根据对局情况做出的选择性投资,这种改变提升了游戏的策略深度。

经济管理是获取传送功能的关键因素。2000金币的总成本意味着玩家需要合理规划前期经济,在保证基础装备的同时尽快凑足传送所需资金。通常建议在第一次回城时至少准备1000-1500金币,这样可以快速完成鞋子升级和基础附魔。打野和上单位置由于需要频繁支援,往往更优先考虑传送附魔,而中路和下路则可能根据对线情况灵活选择。

传送石系统的设计体现了手游对端游机制的创新改编。通过将传送转化为装备附魔,既保留了这一经典战术元素的核心功能,又适应了手游更快的节奏和更简化的操作需求。玩家需要理解这种差异,在手游环境中重新评估传送的价值和使用方式,将其有效融入整体战术体系中。掌握传送的获取和使用时机,能够显著提升游戏中的地图控制和团队协作能力。