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请问如何在泰拉瑞亚中将人类带回家

文章来源 :爪鱼手游网
发布时间 :2025-07-18 13:51:23

将人类NPC带回家的核心条件是建造符合系统要求的合格房屋。背景墙不能使用自然生成的土墙或石墙,必须由玩家手动放置。房屋的封闭性需确保怪物无法进入,且地板必须为实心方块,不可使用平台替代。建造完成后,按ESC键打开菜单,点击右侧房屋图标进行房屋合格性检查,将问号光标移至房间内点击即可显示验收结果。

NPC入住机制与房屋分配直接相关。当房屋达标且存在空闲状态时,符合条件的NPC会自动在夜间或特定时间点入住。若需手动调整NPC居住位置,需在房屋管理界面(ESC-房屋图标)选择目标NPC头像,再点击目标房间即可完成搬迁。部分NPC有特殊入住条件,如商人需玩家持有50银币,护士需使用过生命水晶,军火商需携带枪械类武器。游戏中共有20余种NPC,每种都有独立的触发条件,需逐一满足后才能吸引其入住。

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房屋的建造材料会显著影响NPC的入住意愿。初级房屋可使用木材、石块等基础材料,但部分高级NPC(如蒸汽朋克人、蘑菇人)需要特定环境背景墙或特殊家具。例如蘑菇人仅入住夜光蘑菇生态的房间,染料商人需要玩家持有染料物品。多层建筑需确保每层均为独立封闭空间,且楼梯或通道不能破坏房间的封闭性。背景墙的完整性是关键,若存在空缺或破损,系统将判定房屋无效。

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地狱熔炉等特殊工作台的获取会影响后期NPC的入住流程。作为无法合成的制作站,地狱熔炉仅在地狱区域的建筑中生成,需用镐类工具采集后带回地表。该设备可将狱石熔炼为狱石锭,是制作炎狱套装的必备条件,而套装强度又关联到对抗BOSS的进度,间接影响部分战斗系NPC的解锁。同理,其他制作站如锯木机、玻璃窑等也需按阶段收集,以确保能生产符合NPC需求的家具。

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NPC行为逻辑遵循昼夜规律与事件触发机制。白天他们会固定在房屋内活动,夜间若玩家远离其视野范围,NPC会自动返回所属房间。派对女孩等特殊NPC仅在击败肉山后概率出现,旅行商人则会在6:00-18:00随机访问。当发生血月、哥布林入侵等事件时,NPC会聚集在房间中央躲避敌怪,无法进行搬迁操作。环境噪音(如炸弹爆炸)可能导致NPC暂时离开既定位置。

后期管理需注意房屋防御与生态协调。在困难模式中,腐化之地蔓延会侵蚀房屋背景墙,导致NPC被迫迁出。解决方法包括用向日葵或净化粉处理腐化地块,或直接用隔离带阻隔地形感染。对于需要特定生态的NPC(如海盗、巫医),建议单独建造隔离区域以避免环境冲突。使用房屋检测功能可实时监控所有房间状态,及时发现并修复墙体缺失、光源熄灭等问题,确保持续满足NPC居住需求。

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