无锋作为影之刃中后期爆发力极强的职业,60级技能配点需围绕杀意管理、破甲效率与技能衔接展开核心思路。第一阶段(26级前)以基础技能过渡,第二阶段(26-59级)依赖金龙剑作为主力输出,第三阶段(59级后)则需转向暗龙剑为核心的爆发体系。配点需优先保证关键技能的杀意供给,同时兼顾破甲与控制效果,避免空中技能带来的高风险性。
60级无锋的核心技能包括暗龙剑、黄金护体、巨龙剑和黑洞护体。暗龙剑作为终极爆发技能需优先点满,其高破甲与范围伤害能快速清场;黄金护体提供霸体与防御,建议放置于技能链起始位;巨龙剑用于杀意补充,可替换为隐龙剑提升伤害;黑洞护体虽消耗杀意但能延长控制时间,适合衔接在破甲技能后。需注意避免空中技能如踏剑系列,因其容错率低且易被打断。技能链冷却时间应控制在6秒内,通过长持续技能如黑洞护体减少真空期。

建议通过巨龙剑、追击加杀意等技能维持杀意平衡,或装备杀意套装(如白山故事)辅助。破甲方面,暗龙剑与金龙剑的破甲倍率差异显著,59级后应完全放弃金龙剑。心法选择以攻击加成、冷却缩减为主,冰火之哀等破甲类心法可强化龙阵护体效果。装备词条优先选择技能伤害增幅与杀意恢复属性,避免过度堆叠暴击导致输出不稳定。

PVP中起手建议用地龙突击接黄金护体抢占先手,PVE则可优化为暗龙剑快速清怪。后期可通过支线任务奇戒双生解锁双戒指槽位,搭配暴击率或冷却缩减属性戒指。若资源有限,优先强化武器与心法,技能点无需重置,因无锋系进阶仅需装载三个指定技能即可完成转职。

60级无锋需以暗龙剑为轴心构建技能链,通过杀意技能与破甲效果形成循环。配点需动态调整以适应副本或竞技需求,但核心逻辑始终围绕高效爆发与生存能力展开。