分城的建造是提升资源产量和军事力量的重要途径,而兵营作为分城核心建筑之一,直接影响部队的征兵速度和兵力储备。要高效建造分城并优化兵营布局,首先需要满足基础条件:名望值需达到6000并占领一个3×3的九宫格资源地,地块中心必须为6级或以上土地且不能包含要塞或军营。建造分城需消耗25000木材、25000铁矿、35000石料、20000粮草及5个政令,因此资源储备是前期准备的关键。分城与主城的资源收益、仓库上限可叠加,但军事类加成仅对本城部队生效,因此规划时需明确分城定位。
分城的选址直接影响后期发展效率,建议优先选择6级或以上土地作为中心地块,以便解锁特殊建筑。6级地分城可建造钱庄提高税收,7级地分城可建造技工所提升资源产量,而9级地分城则能建造酒馆加速武将体力恢复。兵营的升级需结合分城都督府的等级,通常建议将都督府升至6级后再集中升级兵营,以最大化预备兵存储量和训练量。分城兵营的预备兵可通过运输选项快速补充至大型要塞或野外军营,但需注意输送仅限单向,无法从主城或分城直接调出预备兵。

分城的建造时机对整体发展节奏至关重要。建议在主城兵营满级、城主府8级且封禅台与社稷坛达到1级后再启动分城建设,资源消耗与军事需求更为平衡。分城初期应以资源生产为主,优先升级民居、仓库及资源类建筑,待资源稳定后再转向军事建设。兵营的升级需分阶段进行,每次升级可增加5000预备兵存储量和1000训练量,但需合理分配政令和资源,避免影响主城发展。分城兵营的建造数量上限为6个,需根据作战需求动态调整布局。

分城的战略定位决定了兵营的使用效率。若分城用于前线支援,应靠近资源密集区或战略要地,便于快速输送预备兵;若用于资源生产,则可置于大后方,专注提升资源产量与税收。分城部队无法与主城互相调动,但可通过界面右上角选择主城或分城武将出击,因此需独立配置分城部队。迁城功能可将主城迁移至分城位置,但会覆盖分城建筑且消耗500玉符,需谨慎使用。后期可通过分城特殊建筑进一步强化兵营效率,例如利用酒馆加速武将体力恢复,间接提升征兵频率。

分城的长期维护需注重资源与军事的平衡。定期检查分城建筑等级与资源产出效率,确保兵营预备兵储备充足。分城被摧毁后需使用重建令恢复,且特殊建筑等级不保留,因此需避免分城暴露于高风险区域。通过合理规划分城布局与兵营升级路径,可显著提升整体作战能力与资源收益,为统一天下奠定坚实基础。