在三国志战略版中新手应该选择怎样的兵种
新手前期首选盾兵开荒过渡,中期根据抽到的武将转型枪兵或者弓兵,骑兵只适合突击作战,器械单独编组用来攻城,兵种选择必须优先匹配武将适性,再利用克制关系降低战损,不要强行使用武将适配度较低的兵种。开荒阶段优先选择盾兵,陷阵营带来的续航减伤可以大幅减少开荒开地的兵力损耗,面对野外弓兵守军还能吃到兵种克制,稳步打下五级、六级土地。绝大多数新手开荒翻车,就是盲目选择骑兵追求速度,骑兵被野外枪兵普遍克制,加上队伍坦度不足,每次作战都会出现大量士兵阵亡,拖慢主城升级节奏。组建开荒队伍时,全队武将至少保证A级盾兵适性,有S级适性武将优先做主将,属性加成能够进一步稳住队伍生存能力,把有限预备兵用在持续扩张土地上。

进入赛季中期之后,再根据卡池武将更换主力兵种,抽到蜀国五虎将就转型枪兵,大戟士、白毦兵都能适配兵刃与谋略输出;集齐周瑜、陆逊等智将,就组建弓兵队伍,搭配无当飞军打出持续谋略伤害。枪兵克制骑兵,弓兵克制枪兵,两大兵种适配主流阵营,成型之后不管是打野地还是玩家对抗都有稳定发挥。骑兵只适合组建小规模突击队,利用高行军速度偷袭敌方落单部队,不适合当作主力开荒兵种,一旦遭遇枪兵队伍很容易被快速击溃。武将适性是第一前提,S级兵种可以拿到百分之二十属性增幅,C级兵种会大幅削弱全队战力,哪怕兵种存在克制关系,也不能让武将统领适配度过低的部队。同时常备一支器械部队,专门用来拆毁城池与关卡,器械不要参与野外作战,避免被主力部队轻易击溃。

实战博弈还要灵活切换兵种,开战前侦查敌军配置,用克制兵种发起进攻:盾兵对阵弓兵、枪兵拦截骑兵、弓兵对抗枪兵,用兵种优势弥补武将红度差距。资源投入不要平均升级四类兵种科技,前期只点满盾兵科技用来开荒,主力队伍定型之后再升级对应枪兵或者弓兵科技,骑兵科技只少量点出基础移速即可。特殊兵种也不要随意解锁,开荒只保留陷阵营,等到主力阵容成型,再解锁白马义从、大戟士这类高阶兵种。严格遵循盾兵开荒打底,枪兵弓兵作为中期主力,骑兵用来游击突袭,器械专职攻城的思路,新手既能平稳完成前期发育,又能搭建起契合武将卡池的主力部队,稳步提升势力排名。
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