轻步卒作为游戏中的基础兵种之一,虽然容易获取且前期实用性较强,但存在一些明显的短板。他们的防御能力相对较弱,面对高爆发或高输出的敌方单位时容易快速减员。由于兵种特性偏向于轻装步兵,缺乏重甲防护,在对抗骑兵或强力弓兵时往往处于劣势。这种防御短板使得他们在中后期战斗中容易被针对性克制,需要搭配其他兵种或战术来弥补。

轻步卒的攻击属性成长较低,即便在满级状态下,也难以对高防御目标造成有效伤害。他们的技能机制通常以基础攻击为主,缺乏强力的爆发或控制效果,因此在面对高坦度阵容时显得力不从心。如果希望依靠轻步卒作为核心输出,往往需要投入大量资源培养,性价比不如某些高星兵种。

轻步卒的机动性虽然尚可,但在实战中仍然存在一定局限性。他们的行军速度不算突出,无法像骑兵那样快速突袭或撤退,也不具备特殊地形适应能力。这使得他们在某些需要快速支援或灵活调度的战场上表现平平。如果对手采用分兵骚扰或游击战术,轻步卒很难有效应对,容易被牵着鼻子走。

轻步卒的养成上限较低,后期容易被更高级的兵种替代。随着游戏进程推进,玩家会解锁更强力的步兵单位,例如重甲步卒或特殊精锐步兵,这些单位在攻防属性上全面碾压轻步卒。如果过度依赖轻步卒,可能会在后期遭遇战力瓶颈,需要提前规划转型方案。
他们的优点在于成本低、成型快,但缺点也很明显,包括防御薄弱、输出不足、机动性一般以及后期成长空间有限。合理搭配其他兵种,才能最大化发挥他们的价值。