攻击目标的选择直接影响资源获取效率与战略发展。优先攻击资源点附近的低级野怪或NPC舰队,这类目标通常防御较弱且资源回报稳定,适合前期积累基础资源。同时需注意目标等级与自身舰队强度的匹配,避免因战力不足造成不必要的损失。攻击前应通过战略地图观察目标状态,确保其未被其他玩家占领或处于保护期,以减少冲突风险。

中期阶段可逐步转向中型资源点或特定任务目标,如五级掠夺者或特殊建筑设施。此类目标通常需要针对性配置舰队,例如使用雷利亚特等针对护卫舰的舰船快速清理前排,或携带攻城值较高的舰船提高效率。需关注敌方舰队构成与技能特点,优先击破回血单位或高输出目标,以降低整体战斗损耗。资源合成工厂等高级目标建议组队协作,5-6人编队可显著降低战损并提升成功率。

后期核心在于战略资源点与玩家间的对抗,选择目标时需综合评估敌方同盟实力、基地防御强度及增援速度。攻城类目标应优先破坏前哨指挥中心等关键建筑,同时配备防空火力应对可能的空中支援。对于活跃度较高的玩家目标,可采用封锁指令限制其资源采集,但需注意避免陷入持久消耗战。舰队需兼顾爆发伤害与持续作战能力,例如搭配康斯但丁大帝级战巡等T0舰船形成火力压制。

无论处于哪个阶段,攻击决策都应基于实时情报与资源需求调整。定期查看战报分析战斗数据,优化舰船加点与武器调校,例如对能量伤害类武器优先强化冷却缩减以应对高护盾目标。若遭遇难以攻克的强敌,及时撤退并转换目标比强行进攻更符合长期发展逻辑。最终目标选择的核心原则是:在最小化战损的前提下,最大化资源收益与战略价值。