开荒阶段是咱们在游戏中最关键的资源积累期,优先占领高级资源地能大幅提升资源产量。资源地分为石料、铁矿、木材和粮食四种,其中石料在前期最紧缺,因为升级建筑消耗量最大。建议优先侦查并占领高级石料地,同时搭配兵种克制减少战损。开荒时尽量集中攻打3-5级地,5级地产量相比4级有质的飞跃,是前期分水岭。

城建和委任系统是稳定获取资源的核心。主城和分城的农场、采石处、伐木场、冶铁台这四种建筑升级后能持续提高产量,建议优先均衡升级到10级解锁委任功能。委任主政官时选择政治属性高的武将,其他资源官位可搭配对应战法加成的武将。工坊在7级资源地上建造后能大幅提升全资源产量,性价比极高。屯田功能消耗策书,建议优先在高等级资源地使用,收益远超低级地。

加入活跃同盟能享受资源加成和互助。同盟占领城池后,成员会获得全资源产量提升,城池等级越高加成越多。资源州的高阶土地密集,迁城到资源州能更快发育,但需注意提前铺路和打地基。同盟成员间还能通过资源援助功能调剂余缺,比如用多余的木材交换紧缺的石料。
合理分配体力与策书能最大化资源收益。前期策书尽量用于屯田而非讨伐贼寇,除非急需装备材料。每天8点、14点、20点刷新的木牛流马必打,能获得资源和预备兵。贼寇讨伐消耗策书且战损较高,建议在开荒转型期再考虑。演武场练兵功能适合武将20级后快速提升等级,但需消耗铜币,前期资源紧张时慎用。

仓库等级需根据升级需求调整,比如七本爆仓前可暂缓升级。贸易功能能用过剩资源兑换紧缺类型,比例虽不完美但能应急。后期资源充足时可转向锻造、驯马等玩法,但前期务必精打细算。资源积累的核心是稳扎稳打,盲目扩张或硬拼高战损只会拖慢节奏。