近战角色面对空中敌人时确实会有点头疼,但掌握一些小技巧就能轻松应对。咱们要明白近战武器的攻击范围有限,所以得想办法拉近距离或者创造攻击机会。可以利用地形高低差,比如站在高台上跳跃攻击,这样能更容易碰到飞行的敌人。有些角色的技能可以短暂浮空或击落敌人,这时候抓紧输出就能有效造成伤害。

元素反应是个好东西,特别是感电和超载这类能造成范围伤害的反应。先用远程角色给敌人挂上元素,再切换近战角色触发反应,即使打不到也能蹭到伤害。如果队伍里有风系角色,还能用聚怪技能把敌人拉到地面,这样近战角色就能痛快输出了。灵活切换角色和利用元素反应是应对空中敌人的关键。

别忘了下落攻击这个实用技巧。当敌人飞得不太高时,可以爬到附近的高点,然后跳下来发动下落攻击。这种攻击方式范围较大,命中率也高,特别适合对付成群的低空飞行敌人。如果敌人被击飞了,抓紧时间连续输出,别给他们喘息的机会。有些武器的特效还能增加下落攻击的伤害,带上它们会让战斗更轻松。
合理搭配圣遗物和天赋也能提升对付空中敌人的效率。选择增加攻击范围或跳跃能力的圣遗物,能让近战角色更容易触碰到飞行目标。天赋方面优先升级那些能增强元素战技和爆发伤害的,这样即使偶尔才能打到一下,也能造成可观的伤害。多练习操作手感,熟悉每个角色的攻击节奏,你会发现近战打空中敌人也没那么难。

记住这些技巧,多在实际战斗中尝试,很快你就能游刃有余地应对各种飞行怪物了。