卧虎藏龙2的巨剑技能怎样调配
PVP场景选择三连+冲锋+群斩+狂暴+盾墙,PVE副本采用三连+群斩+冲锋+跳斩+狂暴,同时优先升级核心技能、把控释放顺序,就是巨剑技能调配的最优方案,兼顾伤害、控制与续航,适配单挑、团战和副本刷图全部场景。

巨剑一共拥有三连、冲锋、群斩、狂暴、盾墙、突刺、跳斩、反击八大可用技能,技能专属经验资源有限,不能平均升级,技能升级优先级固定为三连>群斩>冲锋>狂暴,剩下的功能性技能按照对战模式取舍。三连作为基础普攻技能冷却极短,第三段攻击附带范围刚伤效果,全程用来填充技能空档;群斩可以一次性打击最多5个目标,切换防御姿态后还能触发嘲讽效果,团战拉住仇恨、副本聚拢怪物都离不开它;冲锋是巨剑唯一稳定先手手段,命中目标之后造成3秒眩晕,打断敌方连招,为后续整套输出铺垫;狂暴开启之后提高攻击力、攻速和攻强,释放之后衔接群斩和三连,短时间爆发直接拉满;盾墙专门用于PK对局,开启后获得高额减伤效果,解决巨剑近身之后被集火暴毙的问题,PVE里换成突刺或者跳斩进一步拔高伤害输出,突刺附加减速效果,跳斩落地打出高额单体爆发,刷BOSS效率更高。升级阶段不要分散投入资源,先把四个核心技能等级拉满,多余经验再升级反击,反击可以反弹受到的部分伤害,后期野外遭遇战实用性很强。
确定技能组合之后,连招释放顺序是技能调配里容易被忽略的关键点,死板释放技能会白白浪费控制时长。单挑PK的连招起手固定为先冲锋眩晕目标,紧接着开启狂暴,之后释放群斩持续输出,全程穿插三连补充伤害,看到自身血量下滑立刻开启盾墙规避伤害,盾墙生效期间继续用三连消耗对手,等冲锋冷却结束再次打出眩晕循环;多人团战里巨剑作为前排坦克,进场先开启盾墙抗住首轮伤害,群斩触发嘲讽牵制多名敌人,冲锋盯住对面唐门、逍遥这类脆皮输出,狂暴留在队友跟上输出的时候开启;副本刷图的连招更为简单,冲锋起手聚拢怪物,释放群斩持续打击群体目标,狂暴配合跳斩针对BOSS打出爆发伤害,三连不间断填补冷却空隙,全程不用开启防御技能,依靠药品回血即可,不用浪费技能栏位置。同时战斗姿态也要对应调整,PK全程保持攻击姿态提升伤害,扛BOSS的时候切换防御姿态激活群斩的嘲讽属性,防止BOSS脱离仇恨攻击队友。

除了门派技能调配,江湖秘技和战斗习惯会放大这套技能组合的上限。秘技优先挑选缩短冲锋冷却、提高狂暴持续时长的词条,冷却缩减词条可以减少冲锋空档,让巨剑拥有更多先手机会;延长狂暴时间,能够打出更多次群斩和三连伤害。对战不同职业时还要灵活微调技能配置,对阵药王这种持续回血的角色,放弃盾墙换上突刺,依靠减速效果死死黏住对手;碰到高爆发唐门,保留盾墙,必要时拿出反击技能反弹伤害。另外巨剑切忌盲目进场,冲锋不要随意交出,保留这个控制技能用来追击或者脱身,狂暴尽量避开敌方控制技能再开启,防止开启之后被对手控住白白浪费爆发时间,合理把控技能空档期,让整套技能循环流畅运转。

卧虎藏龙2的巨剑想要发挥全部实力,技能调配不只是简单勾选技能,分清PVP和PVE两套配置,优先升级核心技能,配合正确连招和秘技词条,兼顾输出、控制和坦度,既能做团队前排坦克,单人作战时也拥有碾压对手的实力,熟练掌握这套调配思路,巨剑不管前期过渡还是后期进阶都能轻松成型。
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