大掌门2西门后有哪几种常用阵容
大掌门2西门吹雪成型后主流常用阵容分为四类,分别是双剑爆发速杀阵、剑神多核收割阵、陆小凤续航控场阵、双燕均衡百搭阵,四类阵容覆盖竞技场、血战、高难副本、闯关推图全场景,适配不同资源储备与对战环境,也是多数长期游玩玩家稳定使用的体系。

双剑爆发速杀阵由西门吹雪、叶孤城、燕南天、燕十三组成,是对战爆发流、速冲排名最常用的组合,核心依靠西门与叶孤城的紫禁之巅合璧技能打群体高额伤害,同时激活决战紫禁羁绊提升西门22%攻击,双燕组合承担前排承伤与残局收割职能,燕南天自带复活嘲讽稳定吸收敌方火力,燕十三受到攻击持续叠加防御,还能直接秒杀血量低于15%的残血目标,完美弥补双剑残局输出不足的短板。这套阵容资源分配需集中六成材料给到西门吹雪,装备优先淬炼攻击、暴击、暴伤词条,心法佩戴冯虚御风加快真气循环,燕南天搭配金钟罩心法提升护盾厚度,实战站位将双剑放置后排输出位,双燕分置前排左右,开局燕南天先手嘲讽限制敌方核心输出,两回合内即可压低全体敌方血线,合璧技能触发后西门有概率返还真气,实现连续释放大范围伤害,面对单核输出阵容胜率极高,唯一短板是缺少持续治疗,遭遇多控制续航队容易被拉扯消耗。

剑神多核收割阵以西门吹雪、谢晓峰、燕南天为核心搭建,舍弃叶孤城的合璧换取更高长线输出上限,三人同时上阵激活一代剑神羁绊,同步提升全队攻击与气血,谢晓峰技能每层天玄效果可叠加全队总攻击百分比的伤害,后期叠加多层后单段输出足以击穿敌方前排肉盾,西门吹雪负责首轮群体压血,谢晓峰跟进完成收割,阵容剩余位置可补入怜星补充群体护盾化解爆发伤害。这套体系更适合长时间作战的血战玩法,培养上谢晓峰侧重命中与基础攻击,避免输出出现闪避空伤,西门依旧保留暴击输出配置,对战纯肉坦、多前排拉扯队伍优势明显,羁绊带来的气血加成也能小幅提升全队容错,只是成型速度慢于双剑阵容,需要同步培养两名输出核心,对养成材料消耗更大,资源稀缺时不建议优先选择。
陆小凤续航控场阵包含西门吹雪、陆小凤、风四娘三名核心,主打持续控制与稳定回血,适配闯关多层副本、持久战竞技场,陆小凤招架反击机制能够持续限制敌方真气运转,搭配技能减益效果打断对手大招循环,风四娘提供全队持续治疗与负面免疫护盾,解决西门体系续航薄弱的通病,三人激活绝世异侠羁绊,同步增加西门攻击与气血属性。实战中陆小凤放置前排主坦位,依靠招架扛伤并频繁触发反击减控,风四娘居中随时释放治疗护盾,西门吹雪后排安心叠加伤害输出,心法搭配优先选择抵抗控制类词条,防止西门被封穴中断输出节奏,这套阵容几乎不惧怕多控制、多流血体系,缺点是单回合爆发不足,遇到极限速杀双剑阵容容易在前两回合丢失关键输出位,适合偏好稳扎稳打、追求长线作战收益的玩家。

双燕均衡百搭阵属于低成本过渡与通用万金油阵容,仅保留西门吹雪、燕南天、燕十三三名固定核心,剩余两个位置可根据对手灵活替换,对阵爆发队补入怜星护盾,对阵控制队换陆小凤,对战肉坦队搭配谢晓峰,无需绑定固定侠客降低收集门槛,双燕的防御联动机制能大幅降低西门的生存压力,燕十三自带与西门的攻击缘分,无需额外投入资源就能获得固定攻击加成,平民玩家前期集齐核心后即可成型,装备心法不用极致淬炼也能完成基础副本与日常竞技场任务,调整侠客的灵活度是其他三套阵容无法比拟的,短板在于缺少专属合璧高额伤害,同等养成资源下单回合输出上限低于双剑与剑神多核阵容,适合资源储备有限、不想同时培养多名金卡侠客的玩家长期过渡使用。
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