诛仙手游全宠物技能的伤害类型有哪些
诛仙手游宠物技能一共分为四大伤害类型,分别是物理伤害、法术元素伤害、持续异常伤害、真实伤害,不同伤害类型适配的宠物属性、对战场景完全不同,搭配技能时需要结合职业定位灵活区分,也是打造输出宠、功能宠的核心依据。物理伤害是最基础的宠物伤害体系,大多绑定斗志系攻击型宠物技能,锋利、流星、妄言这类技能都会依托宠物物理攻击力结算伤害,攻击判定只对比目标物理防御与自身命中属性,主流用途是搭配近战爆发职业打造强攻宠物,这类物理技能大多附带破甲、降低敌方命中的附属效果,在对阵防御型肉盾宠物、鬼王肉盾流派时表现出众,不过物理伤害容易被高额物防属性克制,面对堆起物理减免的对手输出会大幅缩水。

法术元素伤害细分玄冰、冥火、天雷三种元素分支,全部归属于法术结算体系,伤害数值由宠物元素攻击与敌方对应元素防御的差值决定,命中判定仅参照命中与躲闪属性,不会受到暴击、暴抗、常规伤害减免属性影响,也是PK对局里破免伤体系的关键伤害类型。毒火、灼热等宠物技能可以触发冥火元素伤害附带灼烧效果,搭配灵动属性的敏捷宠物能够频繁触发元素灼伤,在群战多人混战中依靠持续元素伤害压低全体血线,元素伤害的独特机制可以无视敌方常规免伤护盾,即便对手开启防御类buff,元素伤害依旧能够稳定生效,很多焚香、青云法系玩家都会培养元素宠物补足穿透能力。

持续异常伤害属于功能型伤害类别,本身单次伤害数值偏低,但依靠多回合持续掉血、限制敌方恢复的特性发挥作用,苦痛、厄运、禁食、化功都属于此类技能,苦痛能够削减敌方暴伤减免与暴抗属性间接放大己方输出,禁食与禁疗可以封锁对手药品回血、治疗技能效果,化功持续抽取敌方真气,针对依赖真气释放技能的青云、天音有着极强克制效果。持续异常伤害不会产生暴击,不存在爆发输出能力,多用于打造辅助功能性宠物,放置在后手出场限制敌方续航体系,跨服竞技、帮派对战中搭配控制流阵容,能够慢慢消耗敌方整体续航能力,也是平民玩家无需堆砌高额攻击属性就能发挥作用的宠物养成路线。

真实伤害是宠物技能里的稀有伤害类型,仅有少数高阶觉醒宠物技能可以触发,该类型伤害完全无视目标所有防御、减免、护盾属性,直接按照固定百分比数值造成伤害,不受物理、法术防御克制关系影响,多用于攻坚高防BOSS、顶配肉系玩家。真实伤害技能获取门槛较高,通常需要宠物完成飞升觉醒后解锁,实战中无需堆砌攻击属性,侧重提升宠物存活能力即可稳定打出伤害,不过真实伤害技能冷却周期更长,无法高频触发,一般作为收尾补伤手段,不会作为宠物核心输出手段。理清四类伤害的克制关系之后,养成宠物就能避开技能搭配误区,物理宠主攻PVE副本刷图,元素宠物用于PK破防,异常伤害宠物主打功能限制,真实伤害宠物用来应对高坦度对手,整套养成逻辑可以大幅提升宠物实战利用率。
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