请教一下在影之刃2里如何进行战将的切换
影之刃2切换战将分为战前编队预设更换与对局内战斗切换两种方式,对局内仅能调用已经编入小队的战将角色,无法临时加入未配置在队伍中的战将英雄。战前编队是使用战将的基础前提,进入主界面的编队页面,在小队的三个出战空位当中,点击空位后从英雄名册里挑选战将类型英雄完成上阵配置,保存编队之后,这套阵容就会在副本、试炼等各类PVE玩法当中生效,PVP竞技模式则可以在选人阶段重新挑选战将加入出战小队,未解锁的战将英雄无法加入编队阵容,同一名角色也不能重复编入同一支小队当中。

进入实际对局之后,屏幕底部会展示小队三名角色的头像图标,点击对应战将头像就能够完成场上角色的切换,战将登场瞬间会自动释放登场攻击技能,可以直接衔接现有连招打出伤害,完成换人输出的效果。每次切换过后,刚下场的战将就会进入冷却周期,冷却没有结束前,该战将头像会处于灰色锁定状态,无法再次调用上场,需要等待冷却走完之后,才可以再次切回这名战将。要注意战将自身带有霸体护盾的职业特性,护盾存续期间承受攻击不会产生受击硬直,适合在敌方爆发伤害阶段切换登场来承担伤害,利用护盾扛住对手连招攻势,为其余输出角色争取冷却恢复的时间。

切换战将需要结合职业克制关系来选择时机,战将克制侠客,但是会被术士职业所克制,遇到侠客类型的BOSS或者对手时,切换战将登场可以获得伤害增幅,受到的伤害也会同步降低;面对术士敌人时,则不建议长时间让战将留在场上,应当及时切走,避免被克制压制,快速损耗血量。实战连招当中,可以把战将切换作为连招衔接手段,场上角色打出击飞、眩晕控制效果的瞬间,立刻点击战将头像换人,登场技能能够接续控制,消除前一个角色的攻击硬直,以此延伸整套连击,刷图清理大批量小怪的时候,这套换人连招可以高效压制群体怪物,减少怪物的反击机会。

在不同玩法场景下,战将切换的思路也需要做出调整,PVE闯关时,战将更多用来扛BOSS的高额爆发,主力输出角色血量见底,或者技能全部处于冷却状态,就可以切出战将顶住伤害,等待输出角色状态恢复之后再切换回去继续输出。实时竞技PVP对局里,要兼顾冷却时间规划,不要频繁反复切换战将,过早消耗掉战将的登场机会,容易在后续对局缺少前排抗压手段,同时还要留意战将的血量,战将血量归零之后就会直接退场,再也无法再次切换登场,竞技模式需要三名角色全部落败才判定对局结束,合理分配战将上场的时间,能够有效拉高对局的生存上限。心法配置也会影响战将切换之后的实战表现,借力打力、穷追猛打这类适配战将的心法,提前装配完毕,战将切换登场之后就可以直接享受到心法加成,进一步发挥战将坦度与输出优势。
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