火影忍者手游哪个秘卷可使用
火影忍者手游决斗场可以使用的主流秘卷有禁术·阴愈伤灭、解术·散、木遁·扦插之术、冰遁·冻雪、风遁·风沙阵,不同秘卷分别适配反手防御、状态破除、爆发灌伤、强控打断、拉扯起手五类对战场景,决斗场想要打出稳定发挥,需要结合忍者短板、对手阵容挑选对应的秘卷进行装备。

禁术·阴愈伤灭也就是玩家常说的霸体,属于通用性最高的反手秘卷,开启之后获得金刚体,免疫绝大多数控制效果,近战突进忍者携带收益最高。实战中不要开局直接释放,保留秘卷用来应对对手起手技能,对手交出控制类技能瞬间开启霸体,就可以无视控制直接贴脸反打。该秘卷惧怕抓取类技能,遇到高频抓取的对手时,不能盲目硬冲,要利用秘卷持续时间拉扯走位,等待对手抓取技能进入冷却再主动进攻,不少体术忍者依靠霸体秘卷可以弥补自身缺少自保手段的缺陷,极大提升对局容错率。

解术·散是专门针对状态类秘卷与忍者buff的反制秘卷,能够直接清除敌方霸体、增益buff,面对高频使用霸体秘卷的对手可以优先选用。实战里需要把控释放时机,不要随意空放,观察对手身上出现霸体标识的瞬间释放,直接废掉对手的进攻节奏。部分忍者没有稳定起手手段,携带解术·散也可以用来顶对手技能,利用释放瞬间的金刚体规避伤害,后续衔接自身技能完成起手,该秘卷没有高额伤害输出,核心价值全部集中在战术反制,更偏向博弈对抗,不适合追求打爆发伤害的打法。
木遁·扦插之术主打硬控灌伤,命中之后可以禁锢敌人位置,适合高爆发忍者携带,用来把全套技能伤害完整打满。连招抓到敌人之后衔接扦插,禁锢生效期间释放全部输出技能,能够在短时间内压低敌方大量血量。需要注意扦插存在命中判定,空放完全没有作用,尽量在自身起手成功之后再使用,不建议拿来当做先手起手手段。冰遁·冻雪拥有稳定冰冻控制,既可以打断对手连招反手自保,也可以在替身后反手起手,冻雪冰冻生效期间敌人无法替身,衔接平A和技能可以稳定延续连招,适合缺少控制手段的技能型忍者使用。

风遁·风沙阵主打压场拉扯,释放之后生成移动风旋,具备吸附效果,能够限制敌方走位,提升自身技能命中率,适合远程消耗、跑酷拉扯流派的忍者。可以把风沙阵放置在X轴关键位置,逼迫对手改变走位路线,对手被迫进入风旋吸附范围之后,再甩出自身技能完成起手。秘卷的选择没有固定标准答案,核心思路是补齐忍者的短板,缺少反手就选霸体、解术散,缺少控制就选冻雪、扦插,主打拉扯消耗就选择风沙阵,同时还要预判对手的秘卷和忍者特性,灵活做出更换,才能在决斗场拿到更高胜率。
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